Прибыль каждые 10 минут!

Форма входа
Навигация по категориям
Статистика

Онлайн всего: 34
Гостей: 34
Пользователей: 0
Сегодня нас посетило
Наши Партнеры

Главная » 2011 » Август » 20 » Обзор игры X-Blades (Ониблейд)
10:28:05
Обзор игры X-Blades (Ониблейд)

Карты, деньги, два меча

Первый отечественный аниме-слешер Ониблейд был разработан московской компанией «Gaijin Entertainment». «Они» - по-японски «демон», а «блейд» - по-английски «меч». Издала игру фирма «1С». Ониблейд увидел свет 23 ноября 2007 года. Была издана исключительно русская версия игры. Вскоре, компания заявила об открытии отдела, посвященного консолям, и стало понятно, что грядет переиздание игры. К тому же, очевидно, что в «Gaijin Entertainment» хотят попробовать продвинуть свой продукт на западный рынок. И, вот, наконец, 31 января 2009 года, состоялся официальный релиз игры под новым «экспортным» названием «X-Blades». Мало того, что это первый зарубежный релиз, так еще игра была впервые спортирована на консоли X-Box 360 и PS3. В России игра обозначена, как «Gold Edition». Отличия «X-Blades» от «Ониблейд» будут указаны ниже.


Давным-давно, Вселенной правили два брата-божества, и все было очень хорошо. Но однажды братья поругались, потому что решили узнать, кто же из них самый крутой божественный перец. Наплевали они с высоты Небес на простых смертных и начали воевать между собой. Один, правда, так и продолжал помогать людям и его стали звать Светлый, а вот другой стал Темным. И, Вселенная содрогнулась от их сражений… Никто не мог победить и тогда у Светлого возник план, как все-же остановить разбушевавшегося братца. Он придумал лишить его и себя Силы и поместить ее в два артефакта, спрятав оба где-то подальше в медвежьих углах Вселенной, чтобы предприимчивые смертные не нашли артефакты и не снесли их в ломбард, Светлый установил на эти артефакты мощнейшие проклятья.

Все бы было хорошо, но расхитительница гробниц Лара Крофт Ониблейд, раздобыла карту, указывающую путь к этим архиценным вещичкам, и решила их заиметь, в надежде поправить свое материальное положение, толкнув их на каком-нибудь блошином рынке загадочных артефактов. Карта оказалась верная и бесстрашная девушка нашла то, что искала. Она уж было собралась радоваться, как поняла, что проклята, да не на шутку. Что происходило дальше, вы сможете узнать, если пройдете игру. Сюжет игры не линеен и зависит от того, какие поступки будет совершать героиня. Есть Светлый конец и Темный конец.


Вам доведется от третьего лица управлять этой самой Ониблейд. Эта стройная бронзокожевая беловолосая голубо-большеглазая девушка почти не носит никакой одежды, кроме бюстгальтера, ботинок, алиеноподобной защиты и трусов типа «стринги». И это она делает зря, потому что за лечение красавицы вы платите ни чем-нибудь, а опытом, то есть экспой. Работает девица одна, так как не хочет ни с кем делиться. Любимым оружием считает свои «ганблейды» - мечи, в которые встроено огнестрельное оружие. Если они не помогают, то в дело идут заклинания пяти стихий: Свет, Тьма, Электричество, Огонь и Лед.


Мана, которая здесь называется «Ярость», пополняется за счет интенсивной работы с «ганблейдами». Понятное дело, что каждый монстр уязвим для какого-то вида магии. Если вы не поленитесь в этом разобраться, то несколько последних уровней вовсе не будут вас напрягать. Комбо в игре нет в принципе. Акробатика также полностью отсутствует. Какая там акробатика, если даже прыгать на протяжении игры, вы будете считанные разы. Хотя бои в игре выглядят динамичными, не в последнюю очередь из-за массовости оппонентов.


Если вы думаете разгуляться в игре, то вас ждет искреннее разочарование. Вместо открытых локаций мы имеем систему неких зон. Зачищая зону от монстров, мы переходим в следующую. При этом девушка полностью исцеляется, однако, как уже было отмечено выше, для исцеления в зоне вы расходуете опыт. Заходя в зону повторно (такое, к сожалению, встречается в ходе игры), вы обнаруживаете, что монстры там народились заново. Опыт увеличивается при убийстве монстров любым способом. Очки опыта расходуются на прокачку 14 заклинаний, 9 суператак и как уже сказано, на лечение.


Теперь слово о монстрах. В игре их более 20 разновидностей, причем боссов - 7 видов. Первое что бросается в глаза – то, что они имеют свойство появляться из ниоткуда. Другая их черта – массовость нападений. Отдельные монстры ведут себя адекватно, другие тупят. В целом, они не лучше и не хуже монстров в других подобных играх. Графика сделана неплохая. Радует удобный интерфейс. Нельзя не отметить красивую героиню и боссов. Ролики сделаны на высоком уровне. Звук, правда, подкачал, особенно идея с насмешками героини, однако музыка очень даже ничего. Игра сделана добротно, но ничего необычного и нового в ней нет.


В 2009 году вышла обновленная англоязычная версия игры «X-Blades», спортированная также и на консоли. Главная героиня переименована в Аюми. Интерфейс стал жертвой консолей и стал чуть более красивым, но заметно менее удобным. Интерьер локаций пополнился ловушками и разрушаемыми объектами. Увеличилось количество навыков. Появились простые комбо.

Понравилось в игре X-Blades (Ониблейд):

• Концовка зависит от поступков героини
• Красивая графика: героиня, ролики, боссы
• Динамичность боя
• Удобный интерфейс

Не понравилось в игре X-Blades (Ониблейд):

• Закрытые небольшие локации
• Монстры возникают из воздуха
• Полностью отсутствует акробатика, в чем игра сильно проигрывает конкурентам


Категория: Обзоры | Просмотров: 607 | Добавил: ls2011 | Теги: обзор, (Ониблейд), X-Blades, игры | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]